李漢源
近年,體育賽事轉播技術朝着對賽事「補充化、人性化、藝術化」的方向推動,換句話說,現今媒體與競技體育已經渾然一體,密不可(kě)分(fēn)。奧運會是從1936年柏林奧運起第一次以電視拍攝共136小(xiǎo)時片段,其後發放到全世界讓162,000觀眾收看;到1960年羅馬奧運才有(yǒu)了第一次的直播,但也只能(néng)供歐洲18個國家收睇,其他(tā)國家如美國、加拿(ná)大及日本等地區也要延遲收看;到1964年東京奧運才開始全世界電視直播。以前的年代傳媒多(duō)以文(wén)字或聲音去敘述故事,慢慢地就用(yòng)了全畫面去取代,時至今天,奧運會已經不可(kě)能(néng)沒有(yǒu)電視直播畫面了。
筆者於上世紀八十年代頭入行,加入電視媒體去製作體育直播,第一場負責的賽事是足球賽,當時器材對比現在而言當然簡單得多(duō),全場直播只用(yòng)3部攝影機便已經算是完全覆蓋,慢鏡重播更是少之又(yòu)少,只在重要鏡頭如入球一刻才會有(yǒu),而慢鏡則跟原先角度同一位置,方式比較單一,但觀眾仍看得津津有(yǒu)味;時至今天,觀眾可(kě)多(duō)角度去欣賞慢鏡重播畫面,可(kě)以讓觀眾比現場觀眾更投入地觀賞。以前舊年代的奧運僅製作百多(duō)小(xiǎo)時的比賽片段,到近年的奧運會賽事直播片段,以上屆東京奧運為例,製作片段已達7,000多(duō)小(xiǎo)時,到今屆巴黎奧運更達約10,000小(xiǎo)時,並能(néng)保證各隊的比賽片段一寸不漏。
科(kē)技推動電視發展到AR、VR、MR(Mixed Really),在畫面上以虛擬環境及實境混合,使用(yòng)佩戴式裝置進入場景中,投入感極深,就算觀眾在家中也可(kě)以自己選擇其收看角度,如筆者平時睇波最喜歡是在龍門後面睇,刺激很(hěn)多(duō)。以高科(kē)技進行賽事轉播,無擬可(kě)幫助體育賽事發展,例如奧運或一些大型體育項目,沒有(yǒu)現場轉播,一定會影響整個賽事的關注度,因沒有(yǒu)人知道這賽事發生。以前上一輩,他(tā)們睇波一定帶備收音機入場收聽評述,現在的一些現場觀眾則喜愛利用(yòng)手機收睇一些現場大熒幕沒有(yǒu)的重播畫面。
科(kē)技日新(xīn)月異,觀眾也不斷有(yǒu)新(xīn)要求,目前主流賽事轉播系統在轉播過程中仍可(kě)能(néng)會有(yǒu)遺漏大量資訊及一些運動員不同角度的高技巧動作,顯示我們轉播技術仍有(yǒu)進步空間,奧運製作每4年就更新(xīn)一次,大會必然有(yǒu)新(xīn)感受帶給觀眾,也是筆者所希望追求的目的,2025年全國運動會香港有(yǒu)份參與承辦,祈望香港製作人能(néng)全力參與!
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